Design und Kooperation, Master of Fine Arts

Vollzeitstudium @ Hochschule der bildenden Künste Essen 

👉 Der Masterstudiengang „Design und Kooperation“ (M.F.A.) an der Hochschule der bildenden Künste Essen richtet sich an Absolventinnen und Absolventen gestalterischer Studiengänge, die sich im Bereich Game Art and Design oder Digital Media Design professionalisieren möchten. Das dreisemestrige, praxisorientierte Programm vermittelt Kompetenzen in Konzeption, Entwicklung und Umsetzung innovativer Projekte, von Games bis zu XR-Anwendungen. Im Fokus stehen individuelle Projektarbeit, enge Kooperation mit externen Partnern sowie der Aufbau beruflicher Netzwerke. Zugangsvoraussetzungen sind ein einschlägiger Bachelorabschluss (mit 180 oder 210 ECTS), die Einreichung eines Portfolios und eines Motivationsschreibens. Die Unterrichtssprache ist Deutsch.

Auf einen Blick

🏫 Anbieter Hochschule der bildenden Künste Essen, Kunsthochschule mit Sitz in Essen
🎓 Fachrichtung InformationswissenschaftenMedieninformatik
📜 Abschluss Master of Fine Arts (M.F.A.)
⏳ Dauer 3 Semester
🌍 Unterrichtssprache Deutsch
📖 Studieninhalte Design- und Kulturwissenschaft, Projektorientierung, M.F.A. Projekt, Entwicklung kreativer Fähigkeiten und technischer Fertigkeiten, Design-Theorie, Media- und Game-Studies, Recht, Unternehmensgründung, Förderungsmöglichkeiten, Rapid Prototyping, Professional Production Pipelines, Praxisorientierte Projektarbeit, Kooperation mit Publishern und Partnern, Business Development, Praktika und externe Workshops, Master-Abschlussprojekt mit praktischer Umsetzung und Dokumentation
📍 Studienort Essen
📅 Kursstart Wintersemester oder Sommersemester
💶 Kosten
ab 9405 € insgesamt
🔗 Mehr Infos https://www.hbk-essen.de

Für wen eignet sich der Master „Design und Kooperation” (M.F.A.) an der HBK Essen?

Der Masterstudiengang „Design und Kooperation“ richtet sich an Absolventinnen und Absolventen eines Hochschulstudiums im gestalterischen, künstlerischen oder designbezogenen Bereich, die sich gezielt in Richtung Game Art and Design oder Digital Media Design weiterentwickeln möchten. Die Zielgruppe umfasst angehende Designerinnen und Designer, Entwicklerinnen und Entwickler sowie Projektmanagerinnen und Projektmanager mit einem hohen Interesse an interdisziplinärer Zusammenarbeit, Praxiserfahrung und dem Aufbau eines professionellen Netzwerks. Besonders angesprochen werden Personen, die digitale Produkte, Games oder interaktive Anwendungen professionell umsetzen und durch Kooperationen mit externen Partnern (wie Unternehmen, Verlagen oder Förderinstitutionen) den Praxisbezug ihres Studiums stärken wollen. Das Programm ist zudem für Bachelor-Absolventinnen und -Absolventen geeignet, die eine innovative Designerpersönlichkeit ausprägen sowie selbstständig oder im Team marktfähige Projekte entwickeln möchten.

Zulassungsvoraussetzungen zum M.F.A. „Design und Kooperation“

  • Erster Hochschulabschluss: Ein Bachelorabschluss im künstlerisch-gestalterischen Bereich (z. B. B.F.A., B.A., B.Sc.) oder ein vergleichbarer Abschluss in Design, Kunst oder verwandten Disziplinen.
  • Credit-Points-Anforderung:
    • Direkter Einstieg in das 3-semestrige Masterstudium bei 210 ECTS-Credit Points.
    • Bei einem Bachelorabschluss mit 180 ECTS-Credit Points ist ein Ausgleich notwendig: Die 30 fehlenden Credit Points können durch berufliche Praxis oder Zusatzkurse an der HBK Essen erworben werden. Alternativ wird zum Wintersemester ein spezielles Angleichungssemester angeboten.
  • Sprachanforderung: Die Unterrichtssprache ist Deutsch, es werden daher sichere Deutschkenntnisse erwartet.
  • Hochschulzugangsprüfung: Für externe Bewerberinnen und Bewerber ist das Einreichen eines aussagekräftigen Portfolios sowie eines Motivationsschreibens erforderlich. Zusätzlich findet ein telefonisches Vorgespräch als Teil des Auswahlverfahrens statt.
  • Bewerbungsfristen: Eine Bewerbung ist jederzeit möglich, empfohlen wird eine frühzeitige Bewerbung vor dem geplanten Studienbeginn (Sommer- oder Wintersemester).

Persönliche Voraussetzungen und empfohlene Kompetenzen

  • Fachliches Interesse an Game Art and Design, digitalen Medien, User Experience oder innovativen Technologien.
  • Kreativität, Gestaltungswille und Offenheit für künstlerische, technische und theoretische Herausforderungen.
  • Eigeninitiative, Bereitschaft zur praktischen Projektarbeit und zur Zusammenarbeit mit externen Kooperationspartnern.
  • Teamfähigkeit und Kommunikationsstärke, da viele Projektschritte und das Business Development in Kooperation erarbeitet werden.
  • Erfahrung im Umgang mit digitalen Tools, gestalterischer Software und Medienproduktion ist hilfreich.
  • Die Hochschule stellt zum Studienstart ein leistungsfähiges Gaming-Notebook oder MacBook zur Verfügung; technisches Grundverständnis zur Nutzung wird erwartet.
  • Eine strukturierte Herangehensweise an Projekte und die Fähigkeit zur Problemlösung werden ausdrücklich gefördert.

Was lernst du im Masterstudium Design und Kooperation?

Im Masterstudiengang Design und Kooperation an der Hochschule der bildenden Künste Essen vertiefst du deine Kompetenzen in den Bereichen Game Art and Design oder Digital Media Design. Der Fokus liegt auf praxisorientierten Projekten: Du entwickelst eigene Konzepte, setzt sie professionell um und erschließt dabei neue Technologien und Arbeitsfelder – von der innovativen Spieleentwicklung über interaktive Medienanwendungen bis zur Extended Reality.

  • Projektarbeit: Du realisierst ein persönliches Masterprojekt, das von der ersten Idee bis zur marktfähigen Umsetzung reicht. Hierbei stehen Kooperationen mit externen Partnern (etwa Publisher, Unternehmen, Förderinstitutionen oder Forschungseinrichtungen) im Mittelpunkt.
  • Fachliche Vertiefung: Module wie Rapid Prototyping und Professional Production Pipelines bereiten dich gezielt auf anspruchsvolle Produktionsbedingungen in der Kreativwirtschaft vor.
  • Theorie-Module: Lehrveranstaltungen in Design-Theorie, Media Studies und Game Studies ermöglichen dir eine fundierte Reflexion deiner Arbeit. Auch Rechtsfragen, Unternehmensgründung sowie Fördermöglichkeiten werden abgedeckt.
  • Gestalterische Praxis: Deine Entwicklung als Designerin oder Designer steht im Vordergrund. Du kannst individuelle Schwerpunkte setzen und hast vielfältige Wahlmöglichkeiten bei Workshops und Seminarangeboten.
  • Kooperationskompetenz: Du lernst, Kooperationsprojekte auf verschiedenen Ebenen zu entwickeln und erfolgreich umzusetzen – vom Start-Level (ohne Kooperationspartner) bis zum High-Level (mit festen externen Partnern oder Gründungsteams).

Die Lehre erfolgt in kleinen Gruppen mit enger Betreuung durch erfahrene Lehrende aus Theorie, Praxis und Industrie. So erhältst du regelmäßig individuelles Feedback und baust dein Netzwerk gezielt aus.

Wie läuft das Masterstudium ab?

Das Studium ist als dreisemestriges Präsenzstudium in Vollzeit konzipiert. Die Unterrichtssprache ist Deutsch. Im Verlauf des Studiums kombinierst du projektorientiertes Arbeiten, interdisziplinäre Workshops sowie den Erwerb theoretischer Grundlagen in den relevanten Designdisziplinen.

  • Dauer: 3 Semester (Regelstudienzeit, 90 ECTS)
  • Start: Jährlich zum Sommersemester (April) oder Wintersemester (Oktober)
  • Berufspraxis: Praktika und externe Workshops sind möglich, um Know-how in der realen Berufswelt zusätzlich zu vertiefen.
  • Technische Ausstattung: Zum Studienbeginn erhältst du ein leistungsfähiges Notebook (Macbook oder Gaming-PC), das du auch nach dem Studium weiter nutzen kannst.
  • Masterprojekt: Den Abschluss bildet das praxisorientierte M.F.A.-Projekt, das aus einer praktischen Umsetzung sowie einer Konzept- und Prozessdokumentation besteht. Im Fokus steht dabei ein marktfähiges, häufig kooperativ entwickeltes digitales Produkt.

Welche Berufsperspektiven eröffnet dir der Abschluss?

Mit dem Master of Fine Arts in Design und Kooperation qualifizierst du dich für anspruchsvolle Positionen in der Games- und Digitalmedien-Branche sowie für forschungsnahe Arbeitsfelder. Typische Berufsfelder sind:

  • Game Designerin oder Game Designer
  • Developer für digitale Medien und interaktive Anwendungen
  • Projektmanagerin oder Projektmanager in Kreativ- und Medienunternehmen
  • Gründerin oder Gründer eines eigenen Startups
  • Positionen in der Medien- und Kulturwirtschaft, Forschungsprojekte und Innovationsbereiche

Durch die starke Projektorientierung sowie den Aufbau von Netzwerken während des Studiums kannst du direkt mit potenziellen Arbeitgebern oder Partnern in Kontakt treten und Praxiserfahrung sammeln.

Studienort: Hochschule der bildenden Künste Essen

Das Studium findet am Standort Essen statt. Die Hochschule bietet kleine Kursgruppen, individuell ausgestattete Werkstätten und ein praxisnahes Lernumfeld am Puls der Kreativwirtschaft. Die direkte Nähe zu Unternehmen und Institutionen aus der Medien-, Spiele- und Technologieszene im Ruhrgebiet ermöglicht zahlreiche Kooperationsmöglichkeiten für deine Projektarbeit.

Kosten und Finanzierungsmöglichkeiten

Für das Masterstudium Design und Kooperation an der HBK Essen fallen folgende Kosten an:

  • Studiengebühren: Monatlich 695 Euro in den ersten drei Semestern. Ab dem vierten Semester 350 Euro monatlich (wenn die Regelstudienzeit überschritten wird).
  • Einmalige Gebühren:
    • Immatrikulationsgebühr: 200 Euro (entfällt für Bachelor-Absolventinnen und -Absolventen der HBK Essen)
    • Abschlussprüfungsgebühr: 300 Euro
  • Semesterticket: ca. 200 Euro pro Semester

Fördermöglichkeiten bestehen unter anderem durch BAföG und Studienkredite. Die Hochschule nimmt außerdem am Deutschlandstipendium teil und informiert über weitere Stipendien sowie Finanzierungsmöglichkeiten. Die Kosten für dein Notebook sind im Studium enthalten – du erhältst zum Studienbeginn ein leistungsfähiges Gerät, das du privat weiterverwenden kannst.

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